2026.04.26 OPUS 龙脉常歌

我会给opus龙脉常歌打出7.5/10,无疑是在制作和美术上一款非常优秀的游戏,当你在深夜默默和Eda一起探索龙脉,在Eda的歌声相伴下,走到一个个社会形态各异的空间站,带来了一种更具有人味的温暖的无人深空式的沉浸体验,这种沉浸感无疑是玩法、内容量、美术和音画结合共同带来的体验。

但是我不满意的点也很直接,感觉剧情配不上这个制作,前两章刻画了一个很典型的沙丘式世界观,同时一步步发掘了烛龙、乙皇和后土之间深埋的秘密,这种体验非常不错,随着玩家一步步触及古代文明的秘密遗迹,这些信仰宗教背后的谜团也似乎正在一步步水落石出,同时吉普赛人以及瀛海在龙脉战争失败后的后续,也很值得发掘。另外我也很期待着汜水可以把情感跨越时空这个设定,前面铺垫的那么多,随便拿出来一个都给我一种后面有特别精彩的故事的感觉。光我能想到的就有很多,汜水可以把情感跨越时空就可以往星际穿越方向走,至于宗教层面的,在失落文明的,乙皇和烛龙的关系,后土和巫女的联系,前期碎片化叙事做的很好,后期怎么把故事圆起来宫崎老贼也做过很多范例了,我就是觉得这个剧情差两口气,这种感觉就像我在艾欧尼亚遇到蜥蜴姐,跟着去了火山官邸,做任务一步步发掘了火山招募褪色者的目的,发现拉卡德被大蛇吞噬,以及发掘了破碎战争期间拉卡德和其他半神的各自立场,最后你把故事写成人蛇禁忌之爱,就,可以是可以,但是很奇怪。

结果最后两章停在了一个简单的内心和解,把故事留在了boymeetsgirl环节,感觉很亏,你以为的那些探索其实和主线没关系,纯粹是一个刻画背景的环节,最后搞成了一个太空预制菜的感觉。

发表评论

了解 Oliver's blog 的更多信息

立即订阅以继续阅读并访问完整档案。

继续阅读